Бенджі Холсон, розробник із Google, створив 2D-платформер, у якому гравці можуть намічати свої власні рівні та використовувати генеративний ШІ для їхнього створення.
Розробник використовував Stable Diffusion. Бенджі Холсон експериментував із різними форками і врешті-решт виявив, що модель, побудована на основі дитячих ілюстрацій, дає найкращі результати.
Щоб зробити зображення “правдоподібними” також додано регульовані шорсткості та опорні блоки.
Грати в платформер і створювати рівні можна на сайті:
Dimension Hopper – це сюжетний набір, що містить понад 1500 квестів, які гравці мають виконати, щоб зорієнтуватися в наслідках великого “Вимірного зсуву”.
Ця масштабна подія, спричинена невідомою сутністю, переплутала портали, зв’язки між вимірами, телепортацію і навіть розподіл руд в ігровому світі. Як гравець, ви маєте розслідувати цей Вимірний зсув, подорожуючи через десятки вимірів, щоб виявити джерело проблеми та, в ідеалі, виправити її.
Ігровий процес розширюється завдяки унікальним можливостям, таким як зберігання одиниць рідини у Flux Networks, що дозволяє створювати бездротові енергетичні мережі для зберігання та передачі рідини через різні виміри. Сюди також входить використання модифікації EnderIO для побудови нових машин, що використовують тип енергії під назвою Micro Infinity, і модифікації Mystical Agriculture, яка дозволяє вирощувати сільськогосподарські культури з різних матеріалів, починаючи від алмазів і закінчуючи супреміумом.
Крім того, до цього модпаку входить XL Food Mod, який додає в гру велику кількість різноманітних продуктів харчування, посилюючи загальний ефект занурення в гру. До пакунку навіть входять музичні треки без роялті, переважно від Fesliyan Studios, щоб супроводжувати ігровий процес і гарантувати, що творці контенту не зіткнуться з проблемами авторських прав під час запису або трансляції своїх проходжень.
