Tooll 3 – це програмне забезпечення з відкритим вихідним кодом для створення анімації в реальному часі.
Ми прагнемо знайти золоту середину між рендерингом у реальному часі, процедурною генерацією контенту на основі графіки та лінійною анімацією і редагуванням ключових кадрів.
Ця комбінація дозволяє
- художникам створювати аудіо-реактивний віджеїнг-контент
- використовувати розширені інтерфейси для дослідження параметрів або поєднувати анімацію ключових кадрів з автоматизацією.
- технічні художники також можуть зануритися глибше і використовувати інструменти для просунутої розробки фрагментних або обчислювальних шейдерів або додавати вхідні дані з міді-контролерів і датчиків або джерел, таких як OSC або Spout.
Ми твердо віримо у зручність використання та інтуїтивно зрозумілий і красивий дизайн інтерфейсу. Ось чому ми експериментуємо з різними підходами, перш ніж досягти правильного балансу між зручністю використання та потужною гнучкістю.

Наразі версія 3 інструменту знаходиться в постійній розробці. Він достатньо стабільний, щоб створювати високоякісні візуальні ефекти, використовувати багато стандартних функцій, таких як корекція кольору, масштабування та відображення тонів, а також експортувати невеликі автономні виконувані файли.
Ми сподіваємося об’єднати спільноту художників, розробників і творчих майстрів, щоб керувати дизайном і розвитком програмного забезпечення як вільного проекту з відкритим вихідним кодом.