Коли я дивився і читав Гаррі Поттера, то одна думка мені не давала спокою – чому магічний світ настільки ущербний порівняно зі світом маглів (людей без магічних здібностей). Маги були круті порівняно із середньовіччям, а порівняно із сучасним світом – якийсь відстій прям.
Мітла VS Літак. Летіти на мітлі порівняно з літаком звісно сумнівне задоволення. Особливо під час негоди. У Квідич на мітлі поганяти, напевно, прикольно, але реактивні ранці скоро і це переплюнуть.
Камін VS Скайп. Відеодзвінки в Гаррі Поттері робилися через камін. Камін при цьому повинен бути підключений до мережі камінів і узгоджений з Міністерством магії.
Сова VS Телефон. Щоб комусь відправити лист – треба було відправляти сову. Сову, за якою прибирати, годувати, тягати з собою. До того ж час доставки дуууже довгий. Дзвінків у магів у принципі немає.
Літаючі записки VS Месенджер. У Міністерстві магії всюди літали записочки-літачки. Це були службові записки, які співробітники писали один одному.
Чому у Гаррі окуляри? Що тільки не лікували у світі Гоґвортса: кістки нарощували, з кішки на людину назад перетворювали… але головний герой короткозорий. Навіть у маглів таке можна полікувати операцією.
Вхід до Міністерства через змив у туалеті. Взагалі, зі входами в магічні місця прям біда якась: то в стінку вбігти, то у вікно, то змити себе в унітаз.
Чарівні палички VS Зброя. Особливої шкоди (масових жертв) чарівник із паличкою зробити не може. Воно, звісно, і добре, але все ж таки.
Окремі технічні плюси, звісно, є:
- трансфігурація – коли предмети різні начаклувати можна або одне в інше перетворити.
- трансгресія – це телепорт. Хлоп і ти в іншому місці. Але не у всіх виходить, когось розполовинило (але полікували).
- портали – схоже на трансгресію, але масова історія. Приземлення так собі зазвичай – падають кудись у новому місці.
Але все ж повсякденний побут відсталий. Але цікавий – казковий же.
А тепер увага – несподіваний висновок!
Загалом, у людей все одно підвищений інтерес до чарівного світу Гаррі Поттера, попри його явну UX-відсталість.
Тому що він унікальний і цікавий іншим – чарами та історією, яка навколо нього.
І так скрізь: окремі UX-проблеми до певного часу можуть взагалі не мати значення, коли створено унікальний продукт.









